首页 新闻猎奇正文

战场在线体验——8年现代战争在线

来源:宇宙探秘网(www.yuzhoutanmi.cn) 新闻猎奇 2022-06-21 20:08:09

《战地1942》问世,在FPS界引起轰动。武器的准确验证和各种武器的使用让当时的游戏玩家感到惊讶。多达64人同时享受的大型战斗系统也给人留下了深刻的印象。忠实的扩展包的发布,填补了常规包的不足,也满足了游戏玩家的需求。此外,《战地风云》独特的“小队”系统通过与大型战斗系统的联动,最大限度地提高了多人游戏的乐趣。被誉为现代战争最真实的写照。多亏了这样的支持,“战地”系列发布了多达 12 个包,包括常规包和扩展包。

这个“战场”已经在线切换平台。通过增加对丰富内容的可访问性,我们梦想着硬用户和轻用户之间的和谐。《战地2142》物理引擎的介绍获得了众多用户的信任。但是,由于内容如此庞大,因此是否可以在线构建它存在很多担忧。硬用户和轻用户之间的平衡问题也成为一个问题。

由于这些用户的极大兴趣,第一次 CBT 于 4 月 14 日开始。我们准备了进入“战地在线”战场的时间,这是一款贪婪的游戏,试图同时捕捉出色的游戏性能和在线休闲性。

将线上的优势融入优秀的内容中

《战地Online》梦想将12个已经完全在线发布的海量包制作完成。包发布后,不断发布扩展包的过程被在线更新所取代,以最大限度地提高可访问性。就时间和金钱而言,这是一种更有效的方法。已经为开发者和用户准备了一个桥头堡,可以快速交换开发的内容。

多人游戏是“战地系列”的一大亮点,可以比以前更快、更高效地进行。即使是现在的CBT,也很容易看到32:32的大规模战斗。许多用户参与了刚刚创建的房间,从而实现了快速高效的游戏。


在这里,开发团队引入了很多系统,让用户可以轻松参与其中。如果您从大厅战斗区域的整个地图中选择一个所需的场地,则只有在该场地进行的游戏才会出现在选择窗口中,因此您可以轻松找到您想要的游戏。当您点击游戏房间列表菜单顶部的选项窗口时,选项对应的房间按等待顺序排列,增加了易用性。可以说是一种适合用户容易聚集的在线环境优势的游戏操作方式。


之前的系列中,采用了通过投票选出班长的制度。
游戏开始时,得票最多的用户成为班长。此外,如果在战斗过程中判断出班长的能力低下,则进行重新投票以引导有效的战斗进度。然而,重新投票的投票率如此之低,以至于在比赛中很难更换班长。最终,过半的选票没有投票,因此弹劾经常落空。因此,滥用班长位置的用户并不多。这也将非常适合将来更新的“小队”系统。
这是一个很好的机会来改变“班长投票”系统的游戏规则,该系统由于之前系列的用户参与率低而一直存在问题。《战地》的“班长”超越了现有在线FPS的“班长”概念。毫不夸张地说,所有的战争都围绕着班长展开。它不仅可以对位于关键基地的特殊导弹下达射击命令,还可以使用特殊的激光来探测隐藏的敌人,极大地影响战术构成。

希望网络环境能够解决这些问题。说到用户的参与率,不又是网络游戏吗?以前因为票多不弹劾的班长脑袋烂掉的用户,现在都上线了。

孩子去,孩子去?千言万语!

事实上,《战地》系列对于初学者来说是一款相当难玩的游戏。除了车辆装备问题之外,即使在处理一般武器时,事先学习也是必不可少的。在没有锁定功能的枪的情况下,很难击中一颗子弹,因为子弹的射程很广。此外,子弹受到周围环境的影响,并没有按预期飞行。如果现场有风,子弹的方向是根据风速和风向来决定的。如果你只是很好地击中了瞄准窗口,你就别无选择,只能在游戏中感受到极限。我想知道“战地系列”中是否有单独的弹道学?所以,第一次遇到《战地》的用户,不得不向硬用户学习一种子弹洗礼的感觉。在他勉强掌握射击的时候,就不得不经历撞到器材墙的磨难。



bfoclient 2009-04-15 15-37-35-50 copy.jpg

▲ 如您所见,如果您射击它,它会击中您。

但是,没有理由让新手用户在“战地在线”中气馁。首先,根据周围环境的变量,例如风和雨,消失了。就像在现有的 FPS 中一样,如果你准确地瞄准并射击头部,你可以毫无困难地爆头。此外,冲击力的范围更窄,比之前的系列更容易射击。如果您已经在现有的在线 FPS 中培养了自己的射击技巧,您可以轻松适应“战地在线”。

事实上,不少新手用户在CBT上线的第一天就以各种方式表现出对《战地OL》的喜爱。尤其是对特种兵、军医等他从未体验过的特殊职业的体验,他表现出了很大的反应。我也爱上了军医游戏。医生的特殊武器,电击武器,拯救了失去体力的用户,感受到了现有FPS中无法感受到的新鲜魅力。




此外,“战地在线”通过继续呈现一些不熟悉的系统用法来帮助新手用户适应,例如通过医生的“复活”或在播放屏幕上的“重生基地选择”。在每一个特殊的情况下,比如登机设备或陷入战斗无能,他都表现出一丝不苟的提醒。整齐有序的界面也极大地提高了游戏的便利性。

但是,射击时会暴露敌人的HP是一个需要解决的问题。当攻击成功时,HP 计量表会浮在敌人的头上,从而减少步兵战斗中的紧张局势。这是因为现有 FPS 中使用的“耐力假货”仅用一颗子弹就可以揭示出来。我希望能够恢复以少量HP捕获大量HP的敌人的快感。

d.jpg

▲ 半拍成功!

战场也是装备的游乐区!

《战地》系列最大的优势就是装备控制。根据参加过二战、海湾战争等实际战争的士兵的历史见证实施的车辆,同时为用户提供了乐趣和信任。具有良好现实感的控制方法也受到了很多人的喜爱。没有跑道不提供空中设备,或者如果你在飞行中加速跳跃,它会被视为自杀等。


《战地Online》在现有系列的装备操控上增加了随意性。在现有系列的情况下,设备的各个控制环境的控制方式略有不同,很多新手用户很难适应。《战地Online》通过将现有复杂的控制方式压缩为一种方式,提高了操作的便捷性。只需键盘上的箭头和鼠标操作即可轻松操作所有设备。特别是战斗吉普车。“Buggy”给你一种速度感,就像你在玩赛车游戏一样。

但是,仅仅因为控制方法变得更容易,并不意味着难度也降低了。什么都不知道的情况下,随便乱搞装备,挡住前进部队的去路,很有可能会成为队伍的拦路虎。与枪支不同,控制车辆需要一些事先学习。当我第一次坐直升机时,我也犯了从高空跳下自杀的错误。事实上,在 CBT 早期,曾出现过不少新手用户因硬用户使用华而不实的装备而无法发挥实力而被全军覆没的情况。这是因为仅仅学习如何控制是不够的。就空中设备而言,它比地面设备更难适应,因为它要注意周围环境和高度调整。此外,当两个或更多用户乘坐装备时,角色会根据登机位置而变化,因此需要根据位置学习有效的战斗方法。与乘客的团队合作也很重要。


让我们直接在地图上感受《战地风云》的魅力——Penetra、Kakant、Zata
不过,硬用户也表达了不满。
他们担心更容易控制的方法可能会破坏原作的魅力。相比之前的系列,装备的匮乏也表现出极大的失望。就航空设备而言,它仅在最大的“Jata”领域进行了维修。用户对与原版相比较差的内容感到失望,甚至在公告板上介绍了“战地”的演示。没有引入“小队”制度的事实也引起了极大的不满。但我希望你不要忘记游戏还处于开发阶段。开发团队还提前宣布,未来将进行包括“小队系统”在内的重大更新。

如果你想感受 FPS 的触感 - Penetra

“Penetra”呈现了一种在现有 FPS 中常见的字段格式。基地位于中央主干道周围的一条直线上。游戏时间也很快,《战地》新手也能轻松上手。是学习《战地》基本系统的好地方。


真正的战争开始了——卡坎特
场地狭窄,后巷和隐藏物品多,可以说是狙击手的专门场地。
“市场”基地的后巷成为营地和狙击手的好去处。进入巷子后,有很多藏身之处,比如石板屋顶,可以藏身,有效疏散路人。这是狙击的最佳场所,因为除非他们使用瞄准矛,否则很难从路过的用户看到。

与“Penetra”一样,“Kakant”也位于中东市区。由两个广阔的城镇组成的田野通过一座大桥相互连接。过桥夺取对方的基地是战斗的重点。为了有效地推进战斗,必须控制中央桥梁。因为没有空中设备,所以中央的桥是通往对面营地的必经之路。与‘Penetra’不同的是,两个阵营的基本阵营和中立阵营所在的市区都是开放的,没有任何隐蔽性。尤其是在中央桥上,很难找到藏身之处。因此,装甲车等地面设备的使用起着重要作用。当然,步兵可以使用短跑功能快速移动,但他们跟不上装备的速度。两个阵营的每个基地都有很多装备可以使用。


除了作战部队,特种部队的活动也发挥着重要作用。
医务人员和补给品必须转移到主要基地,并认真照顾他们的团队成员,以免紧急情况和补给品耗尽。维修低耐用性设备的工程师也占有重要地位。然而,最有趣的课程是反坦克部队。用反坦克炮摧毁大型坦克令人耳目一新。您可以体验到普通FPS火箭筒无法比拟的清爽破坏力。如果你使用鼠标右键,你可以发射导弹,这样你就可以毫不费力地捕捉到来自远方的坦克。然而,这并不意味着完全没有步兵战斗。
在基地附近,有很多狙击手可以躲藏的地方,比如高层建筑和楼梯。废弃火车的铁轨,也是可以感受步兵战快感的地方。低爬还可以让你射击,所以你可以躲在火车下面瞄准对方球队。可以说是可以同时感受装备战的爽感和步兵战的紧张感的战场。


版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

本文链接:http://yuzhoutanmi.cn/html/26150.html

发表评论

评论列表(0人评论 , 37人围观)
☹还没有评论,来说两句吧...

分享:

支付宝

微信